Diese Woche ist es etwas ruhiger gewesen in den Make-Teams. Es wird weiter am letzten Schliff für 4.6 gearbeitet und das Accessibility-Team hat sich schon mal angeschaut, was aus ihrer Sicht gut und weniger gut gelaufen ist, und was das Team für die Zukunft vorhaben könnte.
Accessibility
Accessibility-Meeting vom 1. August
Im Meeting dieser Woche hat sich das Accessibility-Team angeschaut, was in der Rückschau gut gelaufen ist und was eher nicht so gut. Zudem haben sie Punkte zusammengetragen, die das Beitragen erschweren.
Einige der gut gelaufenen Sachen:
- Accessibility-Workshops auf WordCamps.
- Ein Fokus pro Release hat gut funktioniert.
- Einführung der Bug-Scrubs.
Was nicht so gut gelaufen ist:
- Das Team hat nicht die zeitlichen Ressourcen, nicht die Leute und nicht die Skills, um Accessibility-Projekte zu verwalten. Sie arbeiten an den vorhandenen Problemen, müssen aber anfangen, größer zu denken. Patching wird natürlich erwartet, aber gleichzeitig wäre es gut, größere Projekte anzugehen.
- Accessibility ist nicht Teil der ersten Etwicklungs-Schritte eines neuen Features, sondern wird erst später berücksichtigt.
Dinge, die es schwierig machen, beizutragen:
- Zeitmangel.
- Einige der neuen Funktionen werden auf GitHub entwickelt – das macht es unübersichtlicher.
- Die fehlende Zugänglichkeit von Slack für Screen-Reader.
- Accessibility-Probleme bei den Formularen für ein neues Ticket und das Kommentieren im Trac.
Pläne und Ideen:
- Mehr Zeit in Core-Arbeit und -Dokumentation investieren.
- Fokus darauf legen, Entwickler und Designer im Bereich Accessibility zu schulen.
- Mehr Workshops auf WordCamps.
- Ein regelmäßiger weltweiter a11y-Contributor-Day, ähnlich dem Translation-Day.
Weitere Infos zum Meeting gibt es im Beitrag von Rian Rietveld auf Make/Core. Dort findet ihr auch mehr zum dieswöchigen Geschehen im Accessibility-Team, namentlich Notizen zum Bug-Scrub und zu Verbesserungen der Barrierefreiheit im Plugin Caldera Forms.
Core
Core-Chat vom 3. August
Am 3. August wurde der erste Entwurf der About-Seite committet. Zudem sollte eigentlich ein zweiter Release-Candidate veröffentlicht werden, der wegen vieler offener Tickets in Report 6 aber (eigentlich nur um 24 Stunden) verschoben wurde. Am 10. August ist mit dem dritten Release-Candidate der Hard-String-Freeze geplant. Das bedeutet, dass die About-Seite bis dahin final sein muss. Nach dem 12. sollte alles fertig sein und nur noch die Version-Bumps sowie das Release-Video committet werden. Am 15. folgt dann ein Probelauf und am 16. der finale Release.
Ein paar weitere Infos gibts in der Zusammenfassung von Garth Mortensen auf Make/Core.